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古剑奇谭OL游戏评测

2015/7/13 11:07:55

       (感谢珈蓝公会提供稿件,转载请注明出处)


       《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙开发的一款承袭古剑奇谭世界观的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),6月24日正式开启第二次测试,测试时间为8天,有兴趣的可以去玩玩。

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    古剑奇谭OL共有6个角色,分别是天罡、斩风、御剑、妙法、司命、咒隐

 

 

        天罡:近战,使用长兵器,输出平稳,可适当当MT使用。

        斩风:近战,使用巨剑,爆发式输出,属于敏捷类型战士,拥有喝酒回气的能力。

        御剑:远程,使用剑匣,飞剑攻击,能招架、拥有护体技能。

        妙法:远程,使用鞭杖,范围控制法师,可少量群体回复。

        司命:远程,使用法杖,奶妈职业,辅助必备。

         咒隐:近战,使用镰刀,远近皆可输出。


 

      人物建立比较简单,只需要选择脸型和发型,然后写上角色名,就可以进入游戏了。虽然缺少了捏脸系统,不过这样简洁也有简洁的好处,能更多的时间花在游戏本身,而不是去捏脸。


       刚刚进入游戏,中国古典风格浓郁,依靠系统给予的任务,升级就是前期最主要的事情,升级较快,半小时10级没问题。游戏画面属于复古风,在高配的情况下能清晰的看见人物的表情、小草的摇摆、水流的奔涌、马儿跑过的飞灰,低配的效果下也有不俗的视觉效果,这里就不一一列举,玩家可以去游戏体验一二。



       游戏操控分3个档次,简易、入门、高手,简易代表的是只会使用技能不会变招,入门代表的是会使用小部分变招,但是不会连贯运用,高手则是连起来,根本就停不下来啊!


 
       游戏界面较清晰,没有N多的快捷键和复杂的图标,但是却将经常使用到的界面放置在最方便的位置,提高了游戏的体验度。

 
       游戏风格属于奇幻偏武侠类,之前出过的电视剧《古剑奇谭》就是这个游戏的剧情改编而成,有兴趣的玩家可以去看看。

        
 
       游戏战斗模式为动作网游类型,WASD走位,快捷键技能,鼠标控制方向,技能和鼠标可以结合成连击技能,让游戏更具趣味性。人物造型生动打击感十足,动作流畅没有卡顿或者动作僵硬的现象。

      角色自带4个基础技能,5级的时候还能学会3个变招,以后也是相同,没有技能只有变招。


 
      游戏交互简单鼠标右键点击即可打开交互界面,如组队、私聊、交易等等,和传统网游一般无二,唯一不同的是和NPC交互还有采集需要键盘F键。


 
        游戏装备来源为任务或者副本产出,装备数值比例和转化和传统网游相符,没有多大改变,角色加点为角色升级自动加点,不存在什么敏战、力战、盾战的区别。

 

       游戏快捷面板和传统的角色扮演类RPG网游相同,大大节省了玩家去熟悉这些面板的时间和空间,虽然没有创新,但是传统的并不是没有优点,个人觉得这样很好,方便老玩家。



 
       游戏中的活动并不少,常见的寻宝、答题,能有的一概不缺,就算跑跑图,或许也能遇到一两个有趣的的小玩意儿,给枯燥的打怪升级增加了不收趣味性。
       古剑奇谭OL的收费模式预计是时间点卡收费,由于现在是测试期间所以我们只能大概的预计一下。

总体评分:8.5分
画面:9分,视觉效果很棒,给人赏心悦目的感觉。
操控:8分,对于手残来说难了一点。
游戏性:9分,各种趣味小活动不少,打击感十足,好评!
 PVP:本次测试目前没有开放。
特色:8.5分,奇幻风格一直没有真正意义上的动作网游,古剑奇谭OL算是第一款吧!

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